top of page

Agregar ropa en survivalcraft

Vamos a empezar,hay dos metodos para agregar ropa,uno consta en añadir la ropa en el archivo Clothes.xml ,y el otro metodo necesitaras crear un archivo de texto .txt y al final nombrarlo con la terminacion .clo 

Captura%20de%20pantalla%20(255)_edited.j

Dentro de Clothes.xml encontraremos la ropa ,no necesariamente tiene que estar en orden pero al añadir alguna prenda debemos comenza del indice 38 para no sobre exponer a otra prenda ,aqui te dejo las definiciones de cada parametro en la ropa.

​

Captura de pantalla (256).png

PARAMETROS EN EL ARCHIVO 

Index

Es el primer parametro que se ecnuentra en una prenda,sirve para indicar su orden y que el juego pueda clasificarlo en la seccion de ropa,para comenzar agregar ropa desde un archivo Clothes.xml o uno con la terminacion .clo ,debe de iniciar con el indice numero 38 y asi consecutivamente.

Display Name

Este parametro señala el nombre de la prenda que se vera en la pantalla de juego y recipaedia.

Armor Protection

Este parametro indica cuanta proteccion va a darle la prenda de ropa.

Por ejemplo:si usted indica de proteccion 1.0 y un animal tiene 10 de daño eso significa que solo recibira la mitad de daño en caso de que le acierten,pero,si usted le pone 2.0 de proteccion usted solo recibe entre 2.5 a 3 de daño.

Sturdiness

Este parametro indica la durabilidad de la prenda,esta se basa en daño recibido y el tiempo que la lleva usando.

Insulation

Este parametro indica el aislamiento de la prenda,mientras mayor sea el aislamiento,menos frio tendra el personaje.

Movement Speed Factor

Este parametro indica la velocidad obtenida al usar dicha prenda, 1.0 significa velocidad del personaje y a partir de aumentar de 1.0 a mas logra el aumento,al aumentar la velocidad la prenda se desgasta mas rapido.

 Steed Movement Speed Factor

Este parametro indica la velocidad obtenida en un animal montable,como los caballos,camellos y burros ,al dejar esto en 1 no obtendra velocidad,al aumentar de 1 en adelanta (tambien decimales) obtendra un efecto con dichos animales.

Density Modifier

El modificador de de densidad solo se aplica en armaduras,en lo personal yo desconozco el efecto de este parametro al juego,le recomiendo dejarlo como esta al querer copiar un prenda y modificarla.

IsOuter

Este parametro solo se basa en Verdadero o Falso,indica si la ropa va dentro del personaje o por el exterior,cuando indica por el exterior la prenda va a utilizar el model de Outer clothe para lograr dicha accion.

Can Be Dyed

Este parametro indica si la ropa puede ser pintada o no,se basa en Verdadero  o Falso,se utiliza mucho este parametro en Verdadero en las prendas de Algodon.

Layer

Indica la capa en la que va su prenda,por ejemplo en las armaduras se usa la capa numero 4,eso quiere decir que puede haber hasta tres prendas abajo de la cuarta,en lo personal hay que checar con cuidado este parametro para lograr buenos resultados.

Player Level Required

El nivel que requiere el jugador para usar dicha prenda.

Texture Name

Ahi especifique en donde esta la textura de su prenda,esta ruta debe estar cumplida en el .pak para no obtener fallas,por ejemplo esta ruta "Textures/Clothing/EscudoCobre"

Impact Sounds Folder

Ahi especifique la ruta donde al golpear que sonidos hara la prenda.

Description

Ahi coloque la descripcion de la prenda.

Agregar una linea de ropa en Survivalcraft 2

Para poder acceder a Clothes.xml tiene que utilizar la aplicacion Notepad.

La puede encontrar aqui.

​

Luego una vez que usted tenga la aplicacion,de click derecho sobre el archivo Clothes.xml y de click en Edit with Notepad++.

​

Esto lo lleva al archivo xml,para poder añadir una prenda de ropa seleccione cualquier linea de prenda y vuelva a pegar,acuerdese de cambiar el indice,a partir de esta accion pude modificar a su gusto los parametros indicados arriba.

​

Nota:lo mencionado anteriormente aplica igual para los archivos .clo

EJEMPLO DE PRENDA DE ROPA DEL MOD PRO 2.1:

<ClothingData Index="51" DisplayName="Escudo de Hierro" Slot="Torso" ArmorProtection="2.5" Sturdiness="125" Insulation="2.0" MovementSpeedFactor="1" SteedMovementSpeedFactor="1" DensityModifier="2.5" IsOuter="True" CanBeDyed="True" Layer="5" PlayerLevelRequired="3" TextureName="Textures/Clothing/EscudoHierro" ImpactSoundsFolder="Audio/Impacts/Metal" Description="Escudo que bloquea mas de la mitad de golpes recibidos.Muy potente y contraresta y dura mucho mas que los otros escudos,se dice que es muy bueno para protegerse de ataques sorpresa." />

bottom of page