top of page

Cap.2 Las texturas

Las texturas ayudan a que el juego obtenga vida ya que sin ellas perderemos bastante realismo ya que es algo fundamental en este maraviloso juego,para poder diseñar texturas las separaremos en tanto su tipo y las resoluciones recomendadas con el fin de obtener una mayor calidad en distintos aspectos, desde el sombreado los pixeles y mucho mas.

Animales(Creatures)

Su calidad puede aumentar considerablemente por defecto la mayoria de las texturas estan en una resolucion de 64 x 64 pixeles pero para poder ganar mucha mas calidad recomiendo usar Photoshop,y crear en el un documento con una resolucion de 256 x 256 pixeles ya que usted vera un mayor contraste de colores y si desea usar otra imagen al reducir su tamaño vera que no pierde tanta calidad.(usar color rgb),el nombre que usted debe poner es "!" ese signo y despues el nombre de su animal.

Gui

Estas texturas se recomienda respetar su resolucion para no tener fallas de renderizado con el juego se pueden manipular igualmente con Photoshop por edicion de capas para no perder calidad en este apartado esta el bote el cielo,la mira y demas.

Clothing

Este apartado tiene algo en especial ya que razonando con otros mods como el tribal tiene un soporte de imagen de 1024 x 1024 pixeles ya que eso es bastante para dar un impresionante detalle de sombreado pero si usted prefire algo mas clasico puede usar una resolucion de 256 x 256 pixeles o 64 x 64 pixeles para lograr hacer ropa le recomiendo que use una capa en Photoshop de Walter para que se base en el ya cuando usted termina borra a walter y guarda la prenda.

!shubao3.png

EJEMPLO CLARO DE UNA IMAGEN DE 1024 X 1024 (Mochila usada en el mod Tribalcraft)

bottom of page